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【型式番号】 CMS-223Z 【機体名】 ジラ 【読み方】 じら 【所属陣営】 ザラム連合 【パイロット】 ザラム連合派兵士 【装備】 ジラマシンガンZ06ヒートホークグレネードシールド 【発展機】 CMS-223G ガラ 【詳細】 コロニー・「ファーデン」に存在するザラム連合の量産型MS。 マッドーナ工房に外注する形で開発・調達され、過去のコロニー国家戦争で「ザラム連合」が使用していた戦闘用MSに酷似した外観を持つ。 頭部カメラはモノアイ型で、基本性能は連邦軍の量産機を上回っているがガンダムやUEには遠くおよばない。 ちなみにザラムと敵対しているエウバの量産型MS、CMS-574X ゼノとは大部分の設計が酷似しエンジニアリングのレベルは同等とされる。 製造段階でスピード重視として開発されているため、機動性ではゼノが優位だがパワーではこちらが有利。 主武装はマシンガンだが、UEの装甲こそ貫けないものの足止め程度の牽制効果はあり、作中ではAGE-1やGエグゼスとの連携で一定の戦果を揚げている。 さらにUEの本拠地とされる宇宙要塞「アンバット」攻略戦ではドッズライフルをベースに開発された新型ビームライフルが配備され、火力面でUEに対抗可能となった。 登場は第1世代のフリット編のみで第二部以後影も形もない。 実はこのMSの設計はヴェイガン側の人間、ギーラ・ゾイが意図的に設計データをファーデンに横流ししたものであり、ジェノアスを上回る機体性能を有するのは銀の杯条約に違反する技術で作られているため。 EXA-DBのデータが用いられているらしく、過去の国家間戦争で使われたという戦闘用MSに酷似した外観というのも恐らくそれが理由。 ただ設計データは横流しされた時点で意図的にデチューンされており、ガフランを始めとしたヴェイガンのMSに通用しないのはジェノアスと変わらない。 ギーラから提供された設計図では本来の武装のデータが意図的に削除されていたとされている。 UEの装甲を貫ける威力を持った武器を揃えれば対抗できるようになったものの、それ以後地球連邦やそれ以外の勢力で全くその存在が見られないあたり、ギーラ・ゾイ(偽名ヤーク・ドレ)の正体が露見しそのスキャンダルをもみ消そうとした結果と推察される。
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大分遅れたがマ追悼記念www やっぱりもう8年も前のキットとなると金型の磨耗が激しいらしくバリと歪みが酷い キット自体もHGグフカスタムあたりと同じポリ関節でちょっと今の規格と比べたら見劣りしてしまうが…でもそんなの関係ねぇ!! ポージング用の手首を使えば劇中のフェンシングも再現 そしてミサイルシールドは こんな感じで向きの変更が出来てちょっといい感じwww 全体は流石に最近のキットと比べて見劣りしてしまう故ギャン好きなれば旧ザクでも使って改造汁ってところか
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デザイナー 声優 神姫解説 性格セリフ一覧 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 覚えるパッシブスキル一覧 神姫固有武器補正 神姫考察 総評・運用 神姫攻略法 お迎え方 アップデート履歴 コメント デザイナー 島田フミカネ(ストライクウィッチーズ、メカ娘等) 声優 浅野真澄(一騎当千:孫策伯符、これが私の御主人様:沢渡いずみ、Go!プリンセスプリキュア:海藤みなみ / キュアマーメイド、クイズマジックアカデミー:シャロン、機動戦士ガンダム:ユウキ・ナカサト、他) 神姫解説 戦車をモチーフとして、その重厚感や無骨な装備の魅力を取り込んだ神姫。武装は圧倒的な破壊力と射程を誇る戦車砲と、インターメラル超硬タングステン鋼芯を装備。それらの武器を取り回すため、リアユニットには拡張腕モジュールを装備。AIは叩き上げの戦車兵をイメージした性格付けがされており、新兵を鍛える鬼軍曹のごとき言動をとることも。 名称:戦車型MMSムルメルティア (MMS Type Panzer MURMELTIER) メーカー 素体:FRONT LINE 武装:FRONT LINE 型番:FL802 フィギュア発売:2008年4月5日(第8弾) 主な武装:インターメラル超硬タングステン鋼芯(いわゆるパイルバンカー。バトマスではいろいろ騒動があった。バトコンではリアパーツに付属) メルテュラーM7速射拳銃(モーゼル・ミリタリーに似た形状を持つハンドガン。バトコンでは片手ライトガン) インターメラル 3.5mm主砲(神姫武装でもかなり大型の部類に入る巨大な戦車砲。バトマスではこれまでの例に漏れず大砲はバズーカ扱いであり、さらにその大きさから単独では支えられないとされたのか、必ずリアパーツの付属品となっており、しかも名前が省略されている(「IM ヴィントシュートース」や「ヴェッターハーン IM」の"IM"がこの大砲のことである)。さらに言うと、バトマスでむるちーの武装セットに含まれる武器はこれだけなので、前述のリアパーツを装備していないと、武装選択時にムルメルティアの名前が出てこないという切ないことになる。余談だが、基部が上記のパイルバンカーと共通だったりする。なお、フィギュアでは前述のメルテュラーM7速射拳銃が主砲のトリガーに流用されているが、バトマスでは特に必要は無い。バトコンでは腰持ちヘビーガン) GA09"ヴィントシュートース"(リアパーツに接続している巨大な副腕。バトマスでの専用RAではこの腕で豪快に相手を殴り飛ばしてくれる。名前はドイツ語で「暴風」。この副腕は足として装備することも可能で、そちらはGA08"ヴィントシュテレ"(ドイツ語の「凪」)とバトロンでは呼んでいたが、バトマスでは面倒だったのか同名である。フィギュアでは副腕は1組しか付かないので、手足に同時に装備するには2セット買う必要があったりする) ミリタリーテイストを取り込んだ神姫は複数の会社から登場しているが、それらが現代兵器をモチーフとしているのに対して、 FRONT LINEは独特の味わいを持つ第二次世界大戦時の兵器に着目。その中から戦車をモチーフとして、 その重量感や無骨な装備の魅力を取り込んだモデルが、このムルメルティアだ。 武装は圧倒的な射程と破壊力を誇る長大な戦車砲と、いかなる装甲をも貫くパイルバンカーを装備し、神姫最大級の火力の搭載を実現。 それらの武器を取り回すのに必要なパワーを得るために、リアユニットには拡張腕モジュールを装備。この拡張腕による打撃もこなせる。 このモジュールは足にも搭載可能となっている。 フィギュアではリペイント版「砂漠戦仕様」が存在。特に追加されたパーツの類は存在しないが、バトロンでは地味に耐熱性能が強化されていたりした。 ちなみにコナスタで販売されていた当時は実店舗の晩年まで店番状態だったが、今となってはトップクラスのプレ値神姫のひとりである。 ゲームではバトロン及びバトコミで実装。バトマスではMk.2での実装、アニメではモブキャラ扱い。コミック版「2036」および「Light!」では、バックレー隊の追加メンバーにして指揮ユニット「ハートマ」として登場する。 バトコンでは同時発売の飛鳥とセットで実装されるかと思われていたが、蓋を開ければまさかのフォートブラッグで多くのオーナーを驚かせた。 おそらくバックレー隊同士+砲を意識した組み合わせかと(フォートブラッグは砲台型、ムルメルティアのモデルは戦車(砲)。こうなると、8弾組の同期かつ同じ軍人キャラでもあるゼルノグラードの立場というものが…いや、ゼルノはアニメであれだけ優遇されていた反面、フォートブラッグはずっとモブ扱いに甘んじていたのだから、おそらくこれでイーブンなのだろう。 その後、レイドボスバトルのロケテストにおいて、「イベント限定プロモーションカード」として採用されている。イラスト及びプロフィールはカード独自のものとなっているが、ゲーム上ではレアリティRの通常個体として使用する事が出来る。 ちなみにカラフルコンタクトの歌詞が3種類ある。上から一番手(左)、三番手(右)、二番手(真ん中)の歌詞。 性格 叩き上げの戦車兵をイメージした攻撃的な性格付けがなされており、マスターに対して新兵を鍛える鬼軍曹のごとき言動を取ることも。 コミック版「2036」のハートマに至っては、バックレー隊全体の指揮ユニットとしての特性も見せていたほど。 防御より火力最優先という発言が見られるが、脳筋ではなくむしろバリバリの頭脳派。様々な状況でも解を導き出せる。 チェスが好きなのもその影響のようだ。 「自分たちを勝ちへと導いてくれる存在」という彼女の期待に応える自信があるオーナーにオススメの神姫。 セリフ一覧 + わたしの最大出力、受けてみろ! ログイン時 通常(朝) おはよう。朝から元気なのはいい事だ。では、朝の訓練を始めるとしよう。 おはよう。朝早くから張り切ってるな。では、出撃といこうか。 通常(昼) 戻ったか。武装の見直しを図り、バトルに備えるとしよう。 こんにちは。では、今日のミッションプランを発表してもらおうか。 通常(夕) こんにちは。午後も気を抜く事無く、邁進するとしよう。 おかえり。早く任務の指示をしてくれ。退屈していたところなんだ。 通常(夜) こんばんは。夜戦の時間だな。綿密な計画は立ててきているだろうな? おかえり。夜になってだらけていないか?隙を突かれぬ様、気を張って行くぞ。 通常(深夜) こんばんは。夜遅くまで頑張っているじゃないか。私も期待に応えるよう、頑張ろう。 戻ってきたな。バトルをする時間はまだまだある。楽しんでいこう。 年始 あけましておめでとう。正月だからゆっくりしたい気持ちはわからなくもないが、正月だからこそ気をゆるめることなくまい進していこうじゃないか! (ボイス) あけましておめでとう。とはいえ、我々軍人には盆も正月もない。勝利のために戦うのみだ! バレンタイン バレンタインだから何だと言うのだ!チョコが欲しい?甘ったれるな!…と言いたいところだが、年に一度の事なので、ちゃんと用意しているぞ。 ホワイトデー ん、何だこれは…、あぁ、今日はホワイトデーか。あまりこういう物は貰わないタチだが、感謝の意としてありがたく貰っておくよ。 エイプリルフール ゴールデンウィーク 夏季 暑い季節になってきたなあ。この暑さを有効な作戦に利用出来ないだろうか?何かいい案があったら教えてくれ。 水着キャンペ ただ今期間限定イベント開催中だ。特別に、水着を着てバトルをするようだが、防御力が落ちたりしないのか? 七夕 (プレイヤー名)の短冊はどこだ?ねがいを砲台で届けてやろう。ふふ、冗談だ。 ハロウィン 仮装してる輩が多いと思ったらハロウィンか。では私も、迷彩服でこの町並みに溶け込んでみるとするか! 冬季 寒くなってきたな。行動力が落ちがちだが、各所のメンテナンスを怠らぬようにな。 クリスマス メリークリスマス。バトルで忙しい日々だが今日くらいは(プレイヤー名)とカップルらしく振る舞うのもいいかもしれないな。ふふっ。 (ボイス) メリークリスマス!きょ、今日くらいは私も、女性らしく過ごしてみるか…ああ、いや、決して二人っきりになりたい訳じゃないぞ? 神姫の発売日 オーナーの誕生日 誕生日おめでとう。歳の数だけ祝砲を撃ってやるぞ。何発撃つか教えてくれ。 神姫ハウス 命名時 呼び方変更 (プレイヤー名)。そろそろ呼称をかえてみないか? (→決定後) (プレイヤー名)か。了解だ。では次からはそう呼ぶとしよう。 レベルアップ後 3連勝後 MVP 先ほどのバトル、わたしがMVPだそうだ。これも(プレイヤー名)の的確な指示のおかげだな。次のバトルも信頼しているぞ! 親密度Lv5後 ふむ…。ここを突いてくるとはなかなかやるな…。だがここにルークを置くというのはどうだ…?ふふ。どうやら効いているようだな…。 親密度Lv10後 あぁ、(プレイヤー名)。今ちょっとオンラインでチェスをやっているんだ。チェスで不特定多数と対戦することであらゆる戦局に応じた戦略思考を養えるんじゃないかと思ってな。 親密度Lv20後 (プレイヤー名)。チェスのルールを知っているならわたしと対戦してみないか?なに?のぞむところだ、だと?ふふふ。さすがは(プレイヤー名)!いい心意気じゃないか! 親密度Lv30後 ふふふ。まだまだ甘いな、。ここがガラ空きだぞ!…ということでチェックメイトだ。まぁ善戦はしていたがわたしに勝つにはもう少し修練が必要そうだな。 親密度Lv40後 (プレイヤー名)。負けて悔しがることも大切だが戦局を振り返り、敗因を分析しなければ勝利への糧にはならないぞ?負けることも次に勝つことへの大事な一歩なのだからな。 親密度Lv50後 親密度Lv60後 親密度Lv70後 親密度Lv80後 親密度Lv90後 親密度Lv100後 頭タッチ(親密度0~19) イタタ…。(プレイヤー名)につつかれて痛いということはわたしの防御力もまだまだということか…。 (親密度20~39) な、何だ急に!?(プレイヤー名)の話ならちゃんと聞いているぞ?ぼーっとなどしていない! (親密度40~59) ふむ。頭を撫でて褒めて伸ばすということも作戦のひとつということか…。悪くないな。 (親密度60~79) (親密度80~) 胸タッチ(親密度0~19) ひぁあ!?おい(プレイヤー名)!い、いったいどこを触っているんだ!? (親密度20~39) ひぁあ!?(プレイヤー名)!危うく発砲してしまうところだったぞ!気をつけてくれ! (親密度40~59) うわっ!(プレイヤー名)…!手が滑ったとかいう言い訳が通用するとでも思ったのか…!? (親密度60~79) (親密度80~) 尻タッチ(親密度0~19) ひぁあ!?おい(プレイヤー名)!わたしは軍人だぞ!許されざる行為だ! (親密度20~39) ひぁあ!?(プレイヤー名)!触って良いところと悪いところの判断もつかないのか?! (親密度40~59) ひぁあ!?(プレイヤー名)…!指揮力はあっても常識がないようだな…。根性をたたき直してやろうか? (親密度60~79) (親密度80~) 通常会話 人生は常に何かしらの選択肢が発生しその成否で多様に分岐する…。(プレイヤー名)が最善な選択肢を選んでいることをわたしは期待しているよ。 わたしはチェスをするのが大好きだ。常に変わる戦局に合わせて戦術を練り道を切り拓く…。神姫バトルにも通ずるとは思わないか? バトルの華は力と力の激突!火力と火力のせめぎあいだ!防御するなど愚策も愚策。攻めて攻めて攻めまくるんだぞ! (プレイヤー名)のことは部隊を勝利に導いてくれる優秀な指揮官として一目置いているぞ。この期待に応えてくれるよな?ふふふ。 わたしは(プレイヤー名)のことを信頼している。だから(プレイヤー名)もわたしのことを信頼してほしい! (プレイヤー名)。当然、戦車型の戦い方は熟知しているだろうな?防御など捨て圧倒的なパワーで押し切るのが理想の戦い方だぞ? 新しい武装が手に入るとワクワクしないか?新たな戦略が生まれ戦い方のバリエーションも増えるというものだよ。 武装カスタム 戦闘力Up時 戦闘力Down時 武器LvUP時 素体カスタム 親密度LvUp時 訓練は大成功だ!わたしの性能をさらに引き出してくれたようだな。 限界突破時 順調に仕上がっているぞ、バトルの戦果に期待してくれ。 出撃時 入れ替え 戦場はいいな。血が滾って来るぞ! バトル開始時 どんな戦いを見せてくれるか、楽しみだな! さて、存分に楽しませてもらうとしよう! → おまえたちに教えてやろう。格の違いというものをな! バトル中 撃破時 コンテナ入手時 被弾時 オーバーヒート時 スキル発動時 (能力強化系) (HP回復系) (デバフ系) (攻撃スキル) チャーミークリアボイス 目標捕捉! 魅了 準備、完了! とくと 味わうがいい! 被撃破時 次出撃時 サイドモニター 応援時 交代時 被撃破時 バトル終了時 1位 わたし達の勝利だ。完璧な作戦で、すべてが思い通りだったよ! → やるべき事をやれば、結果はちゃんとついてくるな。次も気を引き締めて遂行するとしよう! 2位 → 3位 つまらない結果となってしまった。反省している。 → バトルログを見直し、二度と同じ失態を繰り返さないようにしよう。 4位 → コンテナ獲得時 1位 もちろん、コンテナも確保しているぞ。さぁ、これを次の作戦に役立ててくれ! 2位以下 LvUP時 神姫親密度 ふふっ。これからも私の指揮官として、信頼しているぞ。 マスターレベル 神姫ショップお迎え時 はじめまして。これからビシバシ鍛えてやるから、しっかりついてきてくれよ。 はじめまして。指揮官として私を使いこなしてくれる事を、期待しているぞ。 ゲームオーバー時 バトル、ご苦労だったな。常に最善の策が打てるよう、共に作戦の練り直しをしようじゃないか!待っているぞ。 その他 カラフルコンダクト さあ行くぞ。ビシバシ特訓開始だ 戦場は、やっぱり血が滾るな 頑張るよ。期待に応えるため + リセット開始 神姫の想い、大切に。 + 選択した神姫をリセットします。よろしいですか? リセット開始 リセットだと…?突然どうしたんだ?私に消えろと言うのか?冗談だろ…? はい を押す 私はこれからも共に戦い、共に笑いあいたいんだ!この願い、聞き入れては貰えないだろうか? はい を押す(二回目) そうか…こんな所で任務終了とは残念だ。別れと言うものがこんなに悲しいものとは思わなかったよ。今まで戦ってくれてありがとう…さらばだ… リセット完了 はじめまして。これからビシバシ鍛えてやるから、しっかりついてきてくれよ。 リセット取消 と、取り止めてくれるのか?そんな事はしないと私は信頼していたよ。だが、あまり脅かさないでくれ!いい気分にはなれないよ! 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 マスター・隊長・お兄様 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 親密度Lv1 ATK DEF SPD LP BST N 50 50 90 360 100 R 55 55 100 410 120 SR 60 60 110 460 140 UR 65 65 120 510 160 親密度Lv100 ATK DEF SPD LP BST N - - - - - R - - - - - SR - - - - - UR - - - - - ブーストステータス 1/s ダッシュ速度 ダッシュ時ブースト消費量 ジャンプ時ブースト消費量 対空時ブースト消費量 防御時ブースト消費量 ブースト回復量 ジェム回収展開速度 N 960 85 60 75 80 150 3150 R 1050 105 80 95 100 3170 SR 1140 125 100 100 120 3190 UR 1230 145 120 135 140 3210 覚えるパッシブスキル一覧 アイゼルネ・フォアハンク【ムルメルティア専用】一定の確率で受けるダメージを軽減 早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル よろけ軽減[小]よろけの行動不能時間が短くなる 防御力アップ[小]防御力を上げる ジェムの出す量軽減[小]敵に攻撃された際のジェムの出す量を少なくする クリティカル発生アップ[小]クリティカルが出る確率が上がる 攻撃スピードアップ[小]攻撃時のスピードが上がる 攻撃力アップ[小] *要限界突破(L110)攻撃力を上げる 通常型のパターンで覚えるパッシブスキル ダウン軽減[小]ダウン時の行動不能時間が短くなる ダッシュブースト消費量減少[小]ダッシュする際のブースト消費を減少する 攻撃力アップ[小]攻撃力を上げる スピードアップ[小]移動する際のスピードアップ ため時間減少[小]ため時間を減少する ブーストアップ[小] *要限界突破(L110)ブースト時の移動スピードアップ ため威力増加[中] *要限界突破(L120)ため攻撃の威力を上げる 晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル 攻撃力アップ[小]攻撃力を上げる ダッシュブースト消費量減少[小]ダッシュする際のブースト消費を減少する ブーストアップ[小]ブースト時の移動スピードアップ 攻撃スピードアップ[小]攻撃時のスピードが上がる 射撃弾数+2射撃時の残り弾数を増やす 全能力アップ[小] *要限界突破(L110)全ステータスがアップする ため威力増加[小] *要限界突破(L120)タメ攻撃の威力を上げる 神姫固有武器補正 ※レアリティが上がる毎に防具用武器は-10%、それ以外の得意武器は-5%、苦手武器は+5%される。数字はレア度Nのもの。 得意武器 +50% 防具用武器 +35% 格闘打撃武器・片手ライトガン・腰持ちヘビーガン・肩持ちヘビーガン 苦手武器 -30% 片手打撃武器・両手打撃武器 神姫考察 攻撃力 一回り高い得意武器補正に晩成型の攻撃力アップ[小]に装弾数+2と、全体的な攻撃面は高い。 防御力 防御系スキルが実質早熟型の防御力アップ[小]しかないが、専用スキルが強力。総合的には防御面は高い方。 機動力 突出した機動力は無く、全体の中でも遅めの方。 総評・運用 得意武器がどれも一回り高いのが特徴。どの組み合わせでもほとんどの神姫より高いATK値を出せる。防具用武器のみのプレイスタイルだとジルダリアと役割が被るが、あちらよりは防御寄りの専用スキルで差をつけている。 専用スキルの発動率は約20%?軽減量は約80%? 強力なスキルだが、同じ確立発動で攻撃を無効化できるアーンヴァルMk.2やヴァッフェドルフィンが相手では見劣りしてしまう。 ただ得意武器がヴァッフェドルフィンとは被らず、アーンヴァルMk.2よりは補正が高いと差別化されている。 とは言ってもガンガン攻めれる機動力もスキルもないので、若干引き気味の撃ち合いがメインになる。 追う展開は苦手だが、集中砲火される展開も苦手。常に二位を維持してヘイトを分散させつつ、最後に一位にチェックメイトをして自身が勝利する展開を作ろう。 早熟型は防御寄りタイプ、通常型はバランス寄りの攻撃タイプ、晩成型は攻撃タイプとなっている。 先の立ち回り的にも通常型か晩成型のが相性は良いか。 現状装弾数+2は現状この神姫のみ晩熟型で覚える強力なスキル。このスキルの有無で役割も立ち回りも大きく変わるので、新密度には常に気をつけよう。 神姫攻略法 のんびりち撃ち合いをするとまず負けるので、手数で一気に押すのがオススメ。専用スキルさえ発動しなければ普通の射撃型神姫なので、恐れることはない。 機動力がないので、近接武器で殴りに行っても良いが、近接武器耐性があるので思ったより堅いのに注意。専用スキルもあるのでなおさら。 お迎え方 2021/5/28~から神姫ショップに登場 アップデート履歴 日時:2021.6.28 内容:神姫個別調整で近接攻撃のダメージを軽減できるように。 コメント 名前 コメント
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【型式番号】 SVMS-01 【機体名】 ユニオンフラッグ 【読み方】 ゆにおんふらっぐ 【所属陣営】 ユニオン 【パイロット】 グラハム・エーカー等 【動力】 バッテリー/水素(推進剤) 【装備】 ソニックブレイド120mmリニアライフルディフェンスロッド 【旧型】 VMS-15 ユニオンリアルド 【詳細】 VMS-15 ユニオンリアルドを発展させユニオンが開発した最新鋭MS。 形式番号は恐らく「Solresived Viliable(ソルレシーブド・ヴィリアブル) Mobil Suits」の略か。 水素を燃料とし、それを基本骨格であるカーボンフレームを構成する炭素分子結合体内に分子レベルで浸透させることで燃料タンクを削減し機体の大幅な軽量化に成功した。 腹部ドラムフレーム内のメインコクピット、腰部側にサブのコクピットの計2つ操縦席が存在し、この構造を活かし上下半身を個別の機体に分離して運用することが可能。 しかし逆に分離後の再合体は不可能。 その適応性は大気圏内外を問わない高いもので、用途、投入領域に応じた複数の派生機が存在する。 基地での換装作業無しに変形を可能とし、背部のブースターを取り替えることで様々な作戦に対応出来る高い汎用性を持つ。 ちなみに空中変形は空気抵抗の関係や、無防備になってしまうことへの技術的な制約から一部の上級パイロットのみに限られるものの一応は可能。 この空中変形をこなし、かつ敵の攻撃を避けるために使用したグラハムの名前をとって「グラハムマニューバ(本人はグラハムスペシャルと呼称)」と名付けられた。 基本武装は腕部に内蔵された折りたたみ式のソニックブレイドとリニアライフル。 リニアライフルは飛行形態に変形した際に機首を形成し、その状態でも発射が可能。 航空形態への変形に対応したMSであるため、武装は基本的に軽量のものが用意されている。 両足にはウエポンベイを備え、ミサイルなどを収納可能。 AEUが開発したAEU-09 AEUイナクトは「フラッグの猿真似」とビリーが称するほど酷似した外見、設計をしているが運用体制や空中変形の安定性等、機体自体の完成度はあちらのほうが上である。 エネルギーも太陽光発電システムから受信する仕様であり、予め水素を機体に浸透させたフラッグとは異なる設計のもと開発されており、猿真似どころか実のところ完成度はイナクトの方が高い。 まぁこれは後発故のことでもあるのだが。 一方、フラッグはパーツを取り替えることでの汎用性の高さを持つことから、機体そのものの完成度を高めたイナクトとは異なる立ち位置のMSとなっている。
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概要 ベスタクス製ヘッドシェル。HS-1、HS-2共カラーバリエーション多数。実はVestax内製ではなく外注品だそう。 HS-1(旧バージョン) ブラック シルバー HS-1 ブラックとシルバー ※恐らくHS-1からHS-2までの過渡期に別デザインの製品が存在した模様(型番不明)ピカリング製シェルに似ている為関係あるかと思われる。 HS-2 レッド HS-2 グリーン HS-2 蛍光 HS-2 ブルー HS-2 イエロー 重量 10g 価格 2000円前後(新品・HS-1) 2200円(新品・HS-2) VESTAX HP http //www.vestax.jp/products/detail.php?cate_id=106
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スペースシャトルミッションに戻る STS-118(13A.1) 国際宇宙ステーション(ISS)組立ミッション。 S5トラスと船外保管プラットフォーム3(External Stowage Platform 3 ESP-3)の打ち上げとISSへの取り付けが主な任務。 ISSの姿勢制御を行うコントロール・モーメント・ジャイロ(Control Moment Gyroscopes CMG)1基を故障している物と交換する。 ISSからスペースシャトルへの電力供給装置(Station-Shuttle Power Transfer System SSPTS)の初装備。 ISSから電力供給が出来る事によりドッキング期間を延長する事が可能になる。 打ち上げ日 アメリカ東部夏時間:2007年8月8日午後6時36分 日本時間:2007年8月9日午前7時36分 打ち上げ場所 フロリダ州ケープカナベラル NASAケネディ宇宙センター39A発射台 ISSとの結合日時 米国中部夏時間:2007年8月10日午後1時02分 日本時間:2007年8月11日午前3時02分 ISSとの分離日時 米国中部夏時間:2007年8月19日午前6時56分 日本時間:2007年8月19日午後8時56分 飛行期間 約13日間 使用オービタ スペースシャトル「エンデバー(Endeavour)」 エンデバーとしては20回目の、シャトルとしては通算119回目の飛行。 帰還日 アメリカ東部夏時間:2007年8月21日午後0時32分 日本時間:2007年8月22日午前1時32分 帰還場所 フロリダ州NASAケネディ宇宙センター(KSC) 主な搭載品 S5トラス 船外保管プラットフォーム3(ESP-3) スペースハブ・モジュール クルー コマンダー スコット・ケリー(Scott Kelly) 1999年STS-103ミッション(ハッブル宇宙望遠鏡サービスミッション)でパイロットとして飛行。 2008年のSTS-124のコマンダーマーク・ケリーとは双子の兄弟。 パイロット チャールズ・ホーバー(Charles Hobaugh) 2001年STS-104ミッションでパイロットとして飛行。 MS1 トレーシー・カードウェル(Tracy Caldwell) 第11次長期滞在ミッション期間の交信担当(Capsule Communicator CAPCOM)のチーフ。 MS2 リチャード・マストラキオ(Richard Mastracchio) 2000年STS-106ミッションに搭乗。 MS3 ダフィッド(デイブ)・ウィリアムズ(Dafydd "Dave" Williams) 1998年STS-90ミッションに搭乗。 MS4 バーバラ・モーガン(Barbara Morgan) 1985年のチャレンジャー号事故の時に搭乗していた宇宙授業を担当する予定だったクリスタ・マコーリフのバックアップクルー。 今回教育イベントを担当。元小学校教師。 MS5 ベンジャミン・アルヴィン・ドルーJr.(Benjamin Alvin Drew, Jr) スペースシャトルミッションに戻る
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クロスボウ R.TMS → R.TMS-W → R.TMS-XP → R.TMS-F → R.TMS-V → R.TMS-I R.TMS-I MUTSU能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:クロスボウ 属性:射撃 効果:凍結 強化 強化ポイントテーブル:B 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填量 エネルギー 1 98m 170 270 89 45 60 600 2 181 276 61 610 3 193 282 44 62 620 4 204 289 63 630 5 99m 216 295 64 640 6 227 301 43 65 650 7 238 307 66 660 8 250 313 67 670 9 100m 261 320 42 68 680 10 272 326 69 690 11 284 332 70 700 12 295 338 41 71 710 13 101m 307 344 72 720 14 318 351 73 730 15 329 357 40 74 740 16 341 363 90 76 760 17 102m 352 369 39 77 770 18 363 376 78 780 19 375 382 79 790 20 386 388 38 80 800 21 103m 398 394 81 810 22 409 400 82 820 23 420 407 37 83 830 24 432 413 84 840 25 104m 443 419 85 850 26 454 425 36 86 860 27 466 431 87 870 28 477 438 88 880 29 105m 489 444 35 89 890 30 500 450 90 900 31 525 456 91 910 32 106m 550 462 92 920 33 575 468 34 93 930 34 107m 600 474 94 940 35 625 480 95 950 36 650 486 96 960 37 108m 675 492 91 33 97 970 38 700 498 98 980 39 725 504 99 990 40 109m 750 610 100 1000 41 765 616 32 42 110m 780 522 43 795 528 44 810 534 45 111m 825 540 31 46 840 546 47 855 552 48 112m 870 558 49 885 564 30 50 113m 900 570 92 51 944 52 989 53 1033 54 1078 55 1122 56 1167 57 1211 58 1256 59 1300 60 1322 61 1344 62 1367 63 1389 64 1411 65 1433 66 1456 67 1478 68 1500 生産条件 クロスボウ熟練度20 素材/STE 必要数 オグリスの大羽 3 ミルミンギアの凍結袋 2 ミルミンギアの極寒袋 1 ブレマニウスの大額殻 2 ヴァナルガンドの大鎧足 1 STE 100 説明 矢に凍結効果を付加したクロスボウ。 エネミーを凍結状態にする事で、ダメージ効率を向上させる。 活用方法 燃焼クロスことR.TMS-Fと同等の性能を持つクロスボウ。 こちらも地面や壁に当てて複数のエネミーに凍結効果を付与することが可能。 生産にあたり熟練度20を必要とするだけあり、射程や後の威力上昇においては優遇されている。 R.TMS-Fと同じ感覚で使えるが、凍結効果は継続ダメージより属性ダメージ向上効果がメイン。 大物相手に凍結効果を付与したい場合は、短チャージではなくフルチャージを使おう。 これ自身が凍結によるダメージ向上率の高い射撃属性であり、付与した際の恩恵が高い。 履歴 2013/10/30 追加 2014/07/16 生産条件の変更
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【型式番号】 CMS-223G 【機体名】 ガラ 【読み方】 がら 【所属陣営】 ザラム 【パイロット】 ドン・ボヤージ 【装備】 モーニングスターマシンガンシールド 【発展機】 CMS-223Z ジラ 【詳細】 コロニー・「ファーデン」に存在するザラム連合の量産型MSであるCMS-223Z ジラのカスタム機。 「ザラム」のリーダー、ドン・ボヤージが搭乗する専用機であり、左肩のスパイク付きシールドが特徴。 マシンガン内蔵のモーニングスターを主武装とし、ジェノアスを上回る性能を持つがガンダムやUEには及ばない。 重量のあるモーニングスターを軽々と扱うあたり出力は高いと思われるが、設計段階で意図的にデチューンが施されたジラの発展機である以上、 ヴェイガンのMSに通用しないのは無理もない。 第1部終盤でドッズガン等が量産されたことで攻撃力でヴェイガンに対抗できるようになるも、ドン・ボヤージはフリット達にあとを託し特攻を行って戦死した。
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スペースシャトルミッションに戻る STS-115(12A) 前回、前々回の2回のスペースシャトル飛行再開フライトを受けて、今回のミッションから本格的に国際宇宙ステーション組み立てミッションが再開となる。 P3/P4トラスの打ち上げと、ISSのP1トラスへの取り付けが主な任務。 これにより太陽電池パドルが追加されISSへの供給電力が増大する事になる。 また、次回STS-116(12.A1)で運搬されるP5トラスの設置準備が行われた。 このミッションから「キャンプアウト」という新しいプリブリーズ手順が行われる様になった。 打ち上げ日 アメリカ東部夏時間:2006年9月9日午前11時15分 日本時間:2006年9月10日午前0時15分 打ち上げ場所 フロリダ州ケープカナベラル NASAケネディ宇宙センター39B発射台 ISSとの結合日時 米国中部夏時間:2006年9月11日午前5時48分 日本時間:2006年9月11日午後7時48分 ISSとの分離日時 米国中部夏時間:2006年9月17日午前7時50分 日本時間:2006年9月17日午後9時50分 飛行期間 11日19時間6分 使用オービタ スペースシャトル「アトランティス(Atlantis)」 アトランティスとしては27回目の、シャトルとしては通算116回目の飛行。 帰還日 アメリカ東部夏時間:2006年9月21日午前6時21分 日本時間:2006年9月21日午後7時21分 帰還場所 フロリダ州NASAケネディ宇宙センター(KSC) 主な搭載品 P3/P4 トラス クルー コマンダー ブレント・ジェット(Brent Jett) 1996年STS-72、1997年STS-81ミッションでパイロットとして飛行。 2000年STS-97ミッションではコマンダーとして搭乗。 パイロット クリストファー・ファーガソン(Christopher Ferguson) MS1 ジョセフ・タナー(Joseph Tanner) 1994年STS-66、1997年STS-82、2000年STS-97に搭乗。 MS2 ダニエル・バーバンク(Daniel Burbank) 2000年STS-106ミッションに搭乗。 MS3 ハイディマリー・ステファニション・パイパー(Heidemarie Stefanyshyn-Piper) MS4 スティーブン・マクリーン(Steven MacLean) スペースシャトルミッションに戻る
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このページは何? 投票期間 投票対象 投票ルール 投票結果 コメント欄 このページは何? 明日実装予定の新型機を予想して 出張 を乗り切ろう! なお,管理人出張のため投票期間超過等,対応に不手際が発生すること必至です. 投票期間 2014.10.08 ~ 2014.10.09 13 59 投票対象 投票開始時までに実装されていない連邦軍・ジオン公国軍の全MS,MA 投票ルール 同一IPからの投票は30分に1回. Cookieを削除すると連投可能です. 投票結果 順位 MS名 得票数 得票率 1 ゴッグ 27 12% 2 ジュアッグ 19 8% 3 デギン・ザ・グレート 16 7% 4 ケンプファー重装型 12 5% 5 ゲルググJ 12 5% 6 陸戦高機動型ザク 12 5% 7 MS06-R1 高機動型ザク 10 4% 8 ジムキャノンⅡ 10 4% 9 ドムキャノン 10 4% 10 ハイゴッグ 9 4% 11 ガーベラ・テトラ 8 4% 12 シン・マツナガ専用ワッパ 8 4% 13 ビルドバーニングガンダム内蔵型ドム 6 3% 14 ジムカスタム 5 2% 15 ゾゴジュアッジュ 5 2% 16 ヒルドルブ 5 2% 17 装甲強化型ジム 5 2% 18 ザメル 4 2% 19 RX-81 2 1% 20 ガッシャ 2 1% 21 ガンタンクⅡ 2 1% 22 グフ試作実験機 2 1% 23 ストライカー・カスタム 2 1% 24 チャイニングガンダム 2 1% 25 デンドロビウム 2 1% 26 ドム・グロウスバイル 2 1% 27 ボール 2 1% 28 四つ足ゾック 2 1% 29 水中型ガンダム 2 1% 30 アイラ・モウデルネン 1 0% 31 ギャンギャギャン 1 0% 32 ギャンクリーガー 1 0% 33 グフフ・ライトタイプ 1 0% 34 ケンプファーF型 1 0% 35 サク 1 0% 36 ザクⅡ強行偵察型 1 0% 37 ザクマインレイヤー 1 0% 38 ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ機) 1 0% 39 ゾゴック(UC仕様) 1 0% 40 ゾック 1 0% 41 ドム寒冷地仕様 1 0% 42 ドルメル 1 0% 43 ネオ・ジオング 1 0% 44 パワードジムガーディアン 1 0% 45 ヘビーガン 1 0% 46 ベアッガイ 1 0% 47 指揮官用アクトザク(マレット機) 1 0% 48 陸戦強襲型ガンタンク 1 0% 49 隊長のザクさん (ソロモン決戦装備) 1 0% 50 アクトザク指揮官仕様 0 0% 51 アッグ 0 0% 52 アッグガイ 0 0% 53 アッザム 0 0% 54 アプサラス2 0 0% 55 エルメス 0 0% 56 カプル 0 0% 57 カプール 0 0% 58 ガルバルディβ 0 0% 59 ギャンキャノン 0 0% 60 グラブロ 0 0% 61 ザクI指揮官仕様 0 0% 62 ザクⅠQ型 0 0% 63 ザクⅠ(ゲラート機) 0 0% 64 ザクレロ 0 0% 65 シン・マツナガ専用リックドム 0 0% 66 ジムキャノンWD 0 0% 67 ステイメン 0 0% 68 デメジエール・ソンネン専用マゼラ・アタック 0 0% 69 ドアン専用ザク 0 0% 70 ドム・フュンフ 0 0% 71 ノイエ・ジール 0 0% 72 パーフェクト・ジオング 0 0% 73 ビク・ラング 0 0% 74 ビグロ 0 0% 75 マ・クベ専用グフ 0 0% 76 高機動型ゲルググ 0 0% 投票総数 225 14名 の正解者の皆さん,おめでとうございます.当選者発表は新型機設計図のドロップを持って変えさせて頂きます. というわけで,新規追加機体は『サイド・ストーリー』で先行デビューしていた2機の 配置転換 という形となりました.しばらくはこの流れが続きそうですね.ゴッグとハイゴッグはよ. コメント欄 過去ログ 1 名前 ザメルこんかなぁ - 名無しさん 2015-01-06 03 17 53 連邦もジオンも機体ネタは尽きた と思っていたけど、無限の広がりをみせていますね - 名無しさん 2014-10-14 12 28 31 追伸 松永ワッパがガンダムと戦えるのか スゴク興味があります - 名無しさん 2014-10-14 12 31 03 前回に引き続き マクベ専用グフを入れて頂き ありがとうございます - 名無しさん 2014-10-13 19 28 57 マ・クベ「一票も入っていないようだが・・・」 - 名無しさん 2014-10-13 19 30 27 ハイゴッグかっこよすなあ・・・ - 伏流 2014-10-10 08 00 08 デギン・ザ・グレート~怖いぃぃぃぃ~ww - 名無しさん 2014-10-09 13 06 06 ギャンクリーガーとドルメルがぁ! - 名無しさん 2014-10-09 12 53 44 すみませんありました - 名無しさん 2014-10-09 12 54 27 管理人のセンスに脱帽w - 名無しさん 2014-10-09 12 49 40 サイストからの使い回しやろうなあ。ということで高機動型ザクとガンタンクかなあ。 - 名無しさん 2014-10-09 11 38 05 スティルスザク - 名無しさん 2014-10-09 11 07 46 誤爆 - 名無しさん 2014-10-09 11 10 06 ビルドバーニングガンダム内蔵ドムw - 名無しさん 2014-10-09 09 20 18 わろたw - 名無しさん 2014-10-09 12 22 39 なんかハゲ粒子砲打ちそうなのいるなぁ… - 名無しさん 2014-10-09 04 46 49 真田 碇 - 名無しさん 2014-10-12 13 18 27 デギン・ザ・グレートwwwww - 名無しさん 2014-10-09 03 46 32 ジオンにもツイン・キャノン欲しい…タンク以外で。という訳でドムキャノン! - 名無しさん 2014-10-09 01 59 17 ギャンギャノン「俺だって」 - 名無しさん 2014-10-09 12 11 51 グフフ・ライトタイプwww - 名無しさん 2014-10-09 01 00 32 絶対確信犯だ!狙っとるわー - 名無しさん 2014-10-09 12 42 42 すでに実装済みのゾゴックがあるような・・・、べつのもの?? - 名無しさん 2014-10-09 00 34 01 ヒートソードとマラカス持ったユニコーン仕様とかじゃない? - 名無しさん 2014-10-09 04 48 35 ベアッガイF型 - 名無しさん 2014-10-09 00 27 08 陸戦強襲型ガンタンクかな。まさかの汎用機でw - 名無しさん 2014-10-08 23 47 26 Ez8改とか? - 名無しさん 2014-10-08 23 11 49 この時間が一番楽しいです。 - 名無しさん 2014-10-08 23 03 56 ゾックゾックゾックゾク(°∀°) - 名無しさん 2014-10-08 23 00 29 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲